第113章
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糖糖砸下來的時候, 驚呆了一眾強盜。
雖然他們看到了那麽大一個的葉緒從天而降落到了他們的帳篷上,並且還在心裏疑惑這是哪裏來的鳥人,居然會飛, 但萬萬沒想到對方居然還能召喚出東西來。於是原本在心裏嘲諷葉緒孤身一人深入敵營是個傻子的強盜們,都傻眼了。
這個時候, 他們還沒有意識到, 來的是一個自帶軍團的召喚師大佬。心裏依然還有一些驕傲和自負, 覺得對方就算召個大個頭出來也打不過他們。
於是,這群強盜沒有第一時間試圖打斷葉緒的召喚魔法。對此,事後眾鬼魂表示後悔, 非常後悔。
人形怪本身就智能較高,這群還是等級不低的精英怪,算起來和城裏那些NPC也不差了。所以一個個還挺聰明,即便這邊沒有小頭目組織人員反抗,但還是很快站出一個法師試圖主持大局。
他看了一眼糖糖,不屑地說道:“不用擔心, 那只是一個低階史萊姆罷了。近戰圍上去纏住他, 遠程跟我先打召喚師。召喚師死了史萊姆就會直接消失, 不足為據。”
葉緒詫異地看了他一眼, 心說這小怪還挺聰明,居然懂得戰術。而且這個強盜團是不是過分了一些?按理說他應該只會吸引周圍幾十碼內的小怪, 結果那法師一聲大叫, 把這一片的強盜全吸引過來了。
他現在有點懷疑這是不是個10人隊伍可以打通的任務了,他怎麽覺得瞧著像是個需要公會集體行動合作掃蕩的地圖呢?
好在打群架葉緒從來沒有怕的,他分分鐘已經召喚出了大半的寶寶。接下來又是幾個群攻技能丟下去, 減速 滑倒, 成功阻止了眾人靠近自己。而原本就在他附近的小怪, 則是被寶寶們纏住了。
這下葉緒可以悠哉悠哉地繼續召喚了,等到全部召喚物齊齊出動,就是他大開殺戒的時候。
透明泥十分興奮,它一分為十,迅速把所有人馱起來。但是連主帶寵一共也沒十個,所以有幾片泥就沒了用途。不過它雖然不怎麽會攻擊人,卻很會利用自己的特性坑人。
比如一大坨沖向某個敵人,把對方撞得站立不穩。又比如故意把某個人馱起來,丟到很遠的地方,不讓他靠近葉緒,甚至幹脆丟到水裏、泥裏之類的,搞得強盜們苦不堪言。
最煩的是它打不死!分身被消滅了根本不算個事,本體分分鐘又分裂出一個,反正時時刻刻保證有十個自己在場上。
而主體要麽就一直在葉緒腳下藏著,敵人打不著;要麽就是躲入分身中,叫人分不清到哪個是主體、哪個是分身,想擒賊先擒王都沒辦法。
至於其他馱著召喚物行動的透明泥,葉緒原本還有些擔心它們不知道要往哪邊位移,畢竟它話都不會說,也不像是特別智能的樣子。雖然會可能吧,但那可能只是它的天性,就像糖糖喜歡壓人一樣。
然而葉緒沒想到透明泥似乎天生就點亮了走位天賦,這幾個分身載著寶寶們飄逸地在場中飆車,直接叫敵人一個技能都打不中。葉緒在上頭看得明明白白,這些透明泥還會z字走位、蝴蝶走位之類的電競特色走位,整個人都驚呆了。
他後知後覺地意識到,透明泥應該確實是會自己走位的,不然以後馱著主人在沼澤地裏戰鬥的話,還得主人指揮行動。
如果主人是用地圖手動指引那還好,萬一是靠張嘴說“往左3碼”“10點鐘方向5碼”,同時又要開口用喊名法使用技能“橫掃千軍”,那嘴巴根本說不過來。
而如果之是手動指揮方向,那就是要左手在地圖上劃來劃去,右手施展技能,也有點手忙腳亂。萬一碰上的是個雙手持武器的職業吧,比如拿盾牌的騎士,那就同樣忙不過來了。
說道理透明泥的存在是為了幫助羅薩爾城守城的,不可能給玩家增添守城難度。走位那麽麻煩的話,還不如不用透明泥呢。
——說起來騎士的戰鬥坐騎也會自己走位嗎?
葉緒自己不是騎士,他完全不清楚這一點。他的坐騎只是為了幫忙趕路的,所以他只需告訴冰熊目的地在哪兒就ok,別的不用他操心。也不需要在打架的時候指揮冰熊走位,因為冰熊自己就會。
騎士的話,想想古代騎戰馬殺敵的那些將士,按照游戲的還原度,說不準和現實中一樣。靠著拉韁繩、夾馬腹來操控戰馬,如果坐騎比較有靈性,還會自己配合主人行動,不需要對方指揮。
想到這裏,葉緒越發覺得騎士職業是個坑了。玩個游戲還得先練習一下騎術,這也太慘了。而且找坐騎還得找聰明的,不能找傻乎乎的,萬一誰騎個哈士奇上戰場,那完蛋了,想拉都拉不住。
還是他家透明泥好用。
葉緒蹲下來摸了摸腳下的Q彈泥,誇了它兩句:“做的不錯!”
透明泥激動得直顫,下頭幾個分身忙活得越發賣力。眾強盜眼睜睜看著一堆召喚物在自己身邊風馳電掣、來去自如,而自己的攻擊則因為速度太慢,根本摸不到人,氣得跳腳。
葉緒瞅準機會又丟了幾個群攻下去,爭取給每個人套上減速。
他家的減速效果連攻擊速度一起減了,但他們自己不受影響不說,還有個透明泥幫他們提速,此消彼長之下越發囂張。而且有了幫忙考慮走位的透明泥,寶寶們可以專心丟技能了,完全不用擔心別的,dps也提升了一大截。
一直到這個時候葉緒才發現透明泥是真的好用,它不僅給大家提升了10%的全屬性,還讓人站樁輸出。保守估計,大家的dps比之前高了至少30%,殺怪效率相當可觀。
看得葉緒都心動了,直接飛了下去,讓透明泥也載著他飆車。
也不知道《靈淵》是怎麽做到的,被透明泥這樣帶著飛速亂竄,而且時不時急停、漂移大轉彎,葉緒和寶寶們居然也沒有頭暈,還覺得適應良好。就是有時候視線會有點模糊,然後技能就砸不準人了。
好在他們用的大部分都是群攻技能,往人群裏丟就完事了,不用瞄太準。葉緒自己的單攻技能也不用他操心,是自動瞄準的冰球,他丟出去之後冰球就近砸一個,反正是不會落空的。
其他寶寶的單攻有點困難,葉緒就嘗試和透明泥溝通,讓它沒有遭受攻擊的時候不要亂跑,停下來給大家攻擊的時間,就是打一下跑一下那種策略。透明泥果然聽懂了,之後不再漫無目的地滿場亂竄。
葉緒也有時間總覽全局了,他觀察了一會兒就讓糖糖下來,和透明泥解綁。它的攻擊方式跳起來砸人,不適合綁定透明泥,而且它皮糙肉厚的不怕被攻擊。
葉緒叫它自由行動,如果被打死了就再召喚一只。反正不到1分鐘的cd,以它的抗揍程度絕對可以撐過cd再死,他完全可以無縫銜接。
有了透明泥的配合,原本就很難搞的冰雪軍團打起來比之前兇殘多了。再加上小怪主動聚集,葉緒原先計劃的一個小時搞定這片區域,最後半個小時都沒用到就掃幹凈了。
讓他驚喜的是那個法師還把密林裏頭藏著的盜賊一起叫出來了,所以這一塊基本沒有漏網之魚。就是盜賊會隱身,經常偷偷靠近寶寶們然後突然攻擊,讓大家都負了點傷。但好在他們攻擊不算高,也只能打中這一下,想打第二下的時候透明泥就帶著人跑了,反倒是他們自己被一連串攻擊秒殺。
清掃完戰場,正正好過去半小時。葉緒收起了幾個藍裝,嫌棄地丟掉了白裝和綠裝,帶著寶寶們繼續去下一片區域。
因為強盜團的占地面積略大,他把這裏分成了十幾塊區域,現在半小時解決一塊,想必半天就可以把所有53級精英怪都搞定了。還有幾隊55級的精英怪,這個難搞一些,保守估計也要幾個小時,得等明天了。
不要緊,他時間多得是。這些精英怪給的經驗確實不錯,和他出去群刷怪也差不多了,還能順便做個任務,穩賺不賠。
也不知道明天能不能把小boss們都解決了,足足10個呢!小boss也是boss啊,打起來半個小時起步,難搞一些的可能一兩個小時都打不死,看來這幾天都得耗在這上頭了。
“boss給的經驗超多,你賺大了。”晚上聚會的時候,大家聽了葉緒這個煩惱,只想打人。
大小boss加起來13個呢,全部弄死可以升好幾級了。葉緒幾天升幾級,平均下來一天一級,還想要什麽自行車?年輕人不能太貪心。
葉緒無辜地笑笑:“大boss我不一定打得過,到時候可能要請你們幫忙。”
小boss他自己解決了,大boss如果打不過的話該叫人還是得叫人的。即便獨吞可以得到十分豐厚的經驗獎勵,可那也得能打死不是。
基友們二話不說就答應了:“你最後一個小boss快打完的時候跟我們說一聲,我們好提前準備。”
不然臨時再喊人過去的話,萬一遇到誰做任務、打boss在關鍵時刻,一時半會兒來不來,也挺麻煩的。
葉緒連連點頭表示知道了。
第二天,他開始清理55級的精英怪隊伍。因為昨天一個下午幾乎清光了普通強盜,今天強盜團明顯戒備多了。
他昨天為了防止打草驚蛇,在13個boss周圍的小怪都沒去動,不然就得一起引過來了,肯定要翻車。本以為開始打boss的時候這些小怪會叫人很頭疼,萬萬沒想到他們直接被派去幫忙駐守礦場出入口了。
原本只有一隊55級精英怪守著的出入口,現在都最起碼有幾十只小怪,其中大部分是53級的普通強盜。反倒是13個boss,並沒有出現,還依舊待在他們自己的地盤上。
發現這一點後葉緒松了口氣,幸好boss們沒有聚在一塊兒,不然就徹底沒法打了。游戲策劃還是有點理智的,沒到失心瘋的地步。
精英怪好對付,雖然數量那麽多,但也沒有昨天每片區域那麽誇張。他那會兒可是直接和一百多個精英怪正面剛,哪像這裏少了一半。雖然有一隊55級怪,可他們就幾個人,職業配比再完美,在打群架的時候用處也不大,反而會受普通強盜拖累,而無法發揮最強戰力。
之前葉緒擔心55級精英隊不好收拾,是因為他們幾個配合默契,可現在人數多了就默契不起來了。不說別的,就那個牧師,這麽多強盜一起掉血,他加誰?小隊單打的時候他還能加的過來,這麽多人肯定手忙腳亂。
事實果真如果葉緒所料,那些牧師傻眼了。看到這個也想加,看到那個也想加。等到發現自己的血快沒了要給自己加血的時候,才發現技能都在cd,藍也快沒了。
這群牧師智能雖然還行,但說真的,戰鬥能力不咋地。牧師的治療操作一般般,也不懂計算傷害量,很多治療都浪費了。
葉緒並不是職業玩家,可他跟著哥哥們混了這麽久,也懂不少規則。
比如牧師加血主要關註T和他們自己,先保證這兩個職業的生存,dps可以放一放。再比如有些人給個dot慢慢加血就可以了,瞬發的加血技能要留著給更需要的人,還得特意留個技能等著搶救瀕死的玩家這樣。
這些說起來簡單,實際操作很麻煩。葉緒這種鹹魚就是懶得計算的,他覺得這麽玩也太累人了,所以他當不了奶爸,只能當個無腦輸出的dps。
其實吧,葉緒更喜歡當個站樁的輸出,連走位都不用。就站在那兒一動不動,不斷丟技能。
原先因為要顧忌敵人的攻擊,他不得不放點心思在躲技能上頭。現在好了,有了透明泥幫忙走位,又有傷害共享技能拉低承傷,他完全可以隨心所欲地浪,頓時就覺得游戲又多了很多樂趣。
他快樂似神仙的時候,完全忘了自己之前都是專門找近戰怪欺負的。仗著別人打不到他,不僅站樁輸出,甚至躺在糖糖懷裏有一搭沒一搭地貢獻dps,說起來和現在也沒多殺差別。什麽由於討厭走位而不想奮鬥殺怪,都是偷懶的借口罷了。
在眾多普通強盜持之以恒地拖後腿下,葉緒輕輕松松瓦解了55級精英隊。這直接導致他每個入口收拾起來根本用不了之前預估的一個小說,同樣是半個小時不到就解決了,連同換班的精英隊一起送回老家。
等快到中午時,整個強盜團死得只剩下boss,而boss們因為距離戰場過遠,目前還不知道自己的小弟全沒了。
葉緒站在礦脈入口猶豫了一下,還是進去逛了逛。本以為裏頭可能還有藏著的小怪,結果只有一堆黃名的中立礦工,好像是摩爾商會雇傭的。礦脈被搶時因為他們專業能力過硬,而強盜自己並不會開采礦石,所以就都被留下了,似乎沒有傷亡。
他拉住一個領頭人問了一下,確定礦工只有幾個生病了,剩下的都完好無損,滿意地點了點頭。這群礦工還算聰明,發現打起來之後就全部躲裏頭去了。至於在礦脈裏看著他們的監工,則是從入口出去幫忙攻擊葉緒,被一波帶走。
其實葉緒壓根沒發現怪群裏混入了一些監工,不過死都死了也不重要。沒有漏網之魚就行,免得回頭監工抓著人質來為難他。
“你們自己小心一些,還有幾個強盜頭目沒有伏法,我正準備去殺掉他們。”葉緒提醒道,“別被他們抓到了,不然我不一定能保住你們的姓名。不如你們趁著這會兒人還沒來,先出去躲一陣子?我解決了他們之後摩爾商會雇傭的護衛才會過來,到時候你們就有人保護了。”
礦工們對摩爾商會還是很有好感的,聽說是個不錯的主家,待他們很和善不說,給錢也大方。就是之前吃了個虧,沒料到會有這麽強的強盜團過來搶地盤,不過以後應該不會再出現這種意外了。
雇傭護衛的錢不能省,下次拿回來之後這裏的護衛一定很強。而葉緒保住了幾乎所有礦工的性命,說不準還能拿到點額外獎勵。
他走出去的時候心裏還在琢磨這件事,懷疑這是任務設置的隱藏考驗。如果他真的是十人隊伍慢吞吞推進的話,很有可能打草驚蛇。到時候再不小心暴露了他們是摩爾商會雇來的,強盜們不可能想不到抓礦工作為擋箭牌。
總之就是很麻煩,到時候礦工死了一批,摩爾商會要重新招募,還得花錢給死者家裏發補償金,根本沒空理他。現在人沒死,這批錢就省下來了,再怎麽說也得分他一部分當獎金吧?
哦對了,還有之前被強盜團弄走礦石。按照時間來算,他們才把礦脈搶到手不足五天,商會的礦產損失估計不大。
而且很有可能強盜們還沒找到銷售渠道,東西依然堆在自己這邊。如果葉緒能全部找回來,那麽摩爾商會基本等於沒有損失,同樣要給他一點好處的吧?
想到這裏,葉緒就很興奮了,即便前方有13個boss等著他,也覺得鬥志昂揚。等走到了第一個小boss的帳篷外面,他看著那個大大的帳篷,心裏就開始打起壞主意來。
首先想到的是火燒帳篷,這個殺傷力最大。但是轉念一想帳篷裏可能有好東西,燒了多可惜。而且他自己又沒有火系技能,弄起來很麻煩。
於是他改了主意,決定繼續走他的冰雪路線,一個冰河領域就丟進了帳篷裏。
這技能覆蓋範圍相當廣泛,整個帳篷都被籠罩了。小頭目一開始並沒有發現不對勁,直到他站起來想去拿厚衣服結果滑到了,才意識到不對勁。
原來帳篷裏突然降溫是有人使用了魔法,不是天氣變冷了啊!
它勃然大怒,直直朝著外頭沖過來。結果本來就走得不穩當,這麽快的速度更是容易跌倒。啪嘰一聲,整個人五體投地,和冰面來了個近距離接觸。
葉緒在帳子外頭探頭探腦,看到這一幕自然是笑了。搞得聽見小聲的boss更生氣了,手腳並用想要爬起來,結果手也打滑,反反覆覆摔下去了好幾回。
看到它這樣,葉緒就放心了。他一邊丟技能,一邊配合著boss的行動後退,讓boss一直夠不著他。冰河領域沒了就再放一個,就boss這個移動速度,根本趕不上技能cd的。
一直到把人引出帳子很遠,葉緒才開始帶著寶寶們瘋狂攻擊。因為冰河領域的持續時間和cd有差值,他可以同時存在三個領域。這三個加起來就是一大片區域,葉緒和寶寶們在這片區域裏踩著透明泥瀟灑滑冰,好不愜意。
boss被戲耍得毫無還手之力,每次當它好不容易站穩,想要反擊的時候,隔壁一個透明泥撞過來,啪嘰又摔了。
足足有三四個透明泥等著玩打保齡球的游戲,它哪裏是他們的對手。而且別人是一個球十個瓶子,它這邊反過來了,四個球一個瓶子,剛站起來就要倒下,不能更慘。
也不知道是不是葉緒這個戰術實在太過分了,氣得boss激發了自己的元素天賦。又或者boss本來就會這招,只是之前沒找到機會施展。總之當葉緒無傷將boss打到半血時,對方終於奮起了。
它用木系元素給自己整了個支架,就是那種類似裙撐的支架,360度撐著自己,確保不會滑倒。這下就算透明泥撞他,他也能穩穩站著了,唯一的問題是依舊會打滑,一撞他就連人帶支架一起飛了出去,在冰面上玩起了溜冰。
葉緒怎麽看都覺得這支架不像是技能,所以肯定是對木系元素的直接運用。那麽按道理說他也應該能夠學會冰系元素運用的,只不過目前還沒掌握方法,以後可以專項訓練一番。
那一邊boss已經從站著不動只會跌倒的保齡球進化成了冰壺,被一群透明泥打得滑來滑去,但好歹他可以站著施展技能了。只可惜他不會遠程攻擊,想用木元素凝結出的藤蔓抓住敵人也沒轍,透明泥速度太快,而他又瞄不準,最後只能讓木藤蔓在自己身邊無差別狂甩四處攻擊,等著對方主動撞上來。
葉緒見它是真的不會近戰技能,於是也懶得管它。讓透明泥別再沖上去找揍了,自己帶著其他寶寶遠遠地丟技能,然後boss就成了個站在原地不會挪動的木樁子,除了被動挨打什麽也做不了。
太慘了。
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雖然他們看到了那麽大一個的葉緒從天而降落到了他們的帳篷上,並且還在心裏疑惑這是哪裏來的鳥人,居然會飛, 但萬萬沒想到對方居然還能召喚出東西來。於是原本在心裏嘲諷葉緒孤身一人深入敵營是個傻子的強盜們,都傻眼了。
這個時候, 他們還沒有意識到, 來的是一個自帶軍團的召喚師大佬。心裏依然還有一些驕傲和自負, 覺得對方就算召個大個頭出來也打不過他們。
於是,這群強盜沒有第一時間試圖打斷葉緒的召喚魔法。對此,事後眾鬼魂表示後悔, 非常後悔。
人形怪本身就智能較高,這群還是等級不低的精英怪,算起來和城裏那些NPC也不差了。所以一個個還挺聰明,即便這邊沒有小頭目組織人員反抗,但還是很快站出一個法師試圖主持大局。
他看了一眼糖糖,不屑地說道:“不用擔心, 那只是一個低階史萊姆罷了。近戰圍上去纏住他, 遠程跟我先打召喚師。召喚師死了史萊姆就會直接消失, 不足為據。”
葉緒詫異地看了他一眼, 心說這小怪還挺聰明,居然懂得戰術。而且這個強盜團是不是過分了一些?按理說他應該只會吸引周圍幾十碼內的小怪, 結果那法師一聲大叫, 把這一片的強盜全吸引過來了。
他現在有點懷疑這是不是個10人隊伍可以打通的任務了,他怎麽覺得瞧著像是個需要公會集體行動合作掃蕩的地圖呢?
好在打群架葉緒從來沒有怕的,他分分鐘已經召喚出了大半的寶寶。接下來又是幾個群攻技能丟下去, 減速 滑倒, 成功阻止了眾人靠近自己。而原本就在他附近的小怪, 則是被寶寶們纏住了。
這下葉緒可以悠哉悠哉地繼續召喚了,等到全部召喚物齊齊出動,就是他大開殺戒的時候。
透明泥十分興奮,它一分為十,迅速把所有人馱起來。但是連主帶寵一共也沒十個,所以有幾片泥就沒了用途。不過它雖然不怎麽會攻擊人,卻很會利用自己的特性坑人。
比如一大坨沖向某個敵人,把對方撞得站立不穩。又比如故意把某個人馱起來,丟到很遠的地方,不讓他靠近葉緒,甚至幹脆丟到水裏、泥裏之類的,搞得強盜們苦不堪言。
最煩的是它打不死!分身被消滅了根本不算個事,本體分分鐘又分裂出一個,反正時時刻刻保證有十個自己在場上。
而主體要麽就一直在葉緒腳下藏著,敵人打不著;要麽就是躲入分身中,叫人分不清到哪個是主體、哪個是分身,想擒賊先擒王都沒辦法。
至於其他馱著召喚物行動的透明泥,葉緒原本還有些擔心它們不知道要往哪邊位移,畢竟它話都不會說,也不像是特別智能的樣子。雖然會可能吧,但那可能只是它的天性,就像糖糖喜歡壓人一樣。
然而葉緒沒想到透明泥似乎天生就點亮了走位天賦,這幾個分身載著寶寶們飄逸地在場中飆車,直接叫敵人一個技能都打不中。葉緒在上頭看得明明白白,這些透明泥還會z字走位、蝴蝶走位之類的電競特色走位,整個人都驚呆了。
他後知後覺地意識到,透明泥應該確實是會自己走位的,不然以後馱著主人在沼澤地裏戰鬥的話,還得主人指揮行動。
如果主人是用地圖手動指引那還好,萬一是靠張嘴說“往左3碼”“10點鐘方向5碼”,同時又要開口用喊名法使用技能“橫掃千軍”,那嘴巴根本說不過來。
而如果之是手動指揮方向,那就是要左手在地圖上劃來劃去,右手施展技能,也有點手忙腳亂。萬一碰上的是個雙手持武器的職業吧,比如拿盾牌的騎士,那就同樣忙不過來了。
說道理透明泥的存在是為了幫助羅薩爾城守城的,不可能給玩家增添守城難度。走位那麽麻煩的話,還不如不用透明泥呢。
——說起來騎士的戰鬥坐騎也會自己走位嗎?
葉緒自己不是騎士,他完全不清楚這一點。他的坐騎只是為了幫忙趕路的,所以他只需告訴冰熊目的地在哪兒就ok,別的不用他操心。也不需要在打架的時候指揮冰熊走位,因為冰熊自己就會。
騎士的話,想想古代騎戰馬殺敵的那些將士,按照游戲的還原度,說不準和現實中一樣。靠著拉韁繩、夾馬腹來操控戰馬,如果坐騎比較有靈性,還會自己配合主人行動,不需要對方指揮。
想到這裏,葉緒越發覺得騎士職業是個坑了。玩個游戲還得先練習一下騎術,這也太慘了。而且找坐騎還得找聰明的,不能找傻乎乎的,萬一誰騎個哈士奇上戰場,那完蛋了,想拉都拉不住。
還是他家透明泥好用。
葉緒蹲下來摸了摸腳下的Q彈泥,誇了它兩句:“做的不錯!”
透明泥激動得直顫,下頭幾個分身忙活得越發賣力。眾強盜眼睜睜看著一堆召喚物在自己身邊風馳電掣、來去自如,而自己的攻擊則因為速度太慢,根本摸不到人,氣得跳腳。
葉緒瞅準機會又丟了幾個群攻下去,爭取給每個人套上減速。
他家的減速效果連攻擊速度一起減了,但他們自己不受影響不說,還有個透明泥幫他們提速,此消彼長之下越發囂張。而且有了幫忙考慮走位的透明泥,寶寶們可以專心丟技能了,完全不用擔心別的,dps也提升了一大截。
一直到這個時候葉緒才發現透明泥是真的好用,它不僅給大家提升了10%的全屬性,還讓人站樁輸出。保守估計,大家的dps比之前高了至少30%,殺怪效率相當可觀。
看得葉緒都心動了,直接飛了下去,讓透明泥也載著他飆車。
也不知道《靈淵》是怎麽做到的,被透明泥這樣帶著飛速亂竄,而且時不時急停、漂移大轉彎,葉緒和寶寶們居然也沒有頭暈,還覺得適應良好。就是有時候視線會有點模糊,然後技能就砸不準人了。
好在他們用的大部分都是群攻技能,往人群裏丟就完事了,不用瞄太準。葉緒自己的單攻技能也不用他操心,是自動瞄準的冰球,他丟出去之後冰球就近砸一個,反正是不會落空的。
其他寶寶的單攻有點困難,葉緒就嘗試和透明泥溝通,讓它沒有遭受攻擊的時候不要亂跑,停下來給大家攻擊的時間,就是打一下跑一下那種策略。透明泥果然聽懂了,之後不再漫無目的地滿場亂竄。
葉緒也有時間總覽全局了,他觀察了一會兒就讓糖糖下來,和透明泥解綁。它的攻擊方式跳起來砸人,不適合綁定透明泥,而且它皮糙肉厚的不怕被攻擊。
葉緒叫它自由行動,如果被打死了就再召喚一只。反正不到1分鐘的cd,以它的抗揍程度絕對可以撐過cd再死,他完全可以無縫銜接。
有了透明泥的配合,原本就很難搞的冰雪軍團打起來比之前兇殘多了。再加上小怪主動聚集,葉緒原先計劃的一個小時搞定這片區域,最後半個小時都沒用到就掃幹凈了。
讓他驚喜的是那個法師還把密林裏頭藏著的盜賊一起叫出來了,所以這一塊基本沒有漏網之魚。就是盜賊會隱身,經常偷偷靠近寶寶們然後突然攻擊,讓大家都負了點傷。但好在他們攻擊不算高,也只能打中這一下,想打第二下的時候透明泥就帶著人跑了,反倒是他們自己被一連串攻擊秒殺。
清掃完戰場,正正好過去半小時。葉緒收起了幾個藍裝,嫌棄地丟掉了白裝和綠裝,帶著寶寶們繼續去下一片區域。
因為強盜團的占地面積略大,他把這裏分成了十幾塊區域,現在半小時解決一塊,想必半天就可以把所有53級精英怪都搞定了。還有幾隊55級的精英怪,這個難搞一些,保守估計也要幾個小時,得等明天了。
不要緊,他時間多得是。這些精英怪給的經驗確實不錯,和他出去群刷怪也差不多了,還能順便做個任務,穩賺不賠。
也不知道明天能不能把小boss們都解決了,足足10個呢!小boss也是boss啊,打起來半個小時起步,難搞一些的可能一兩個小時都打不死,看來這幾天都得耗在這上頭了。
“boss給的經驗超多,你賺大了。”晚上聚會的時候,大家聽了葉緒這個煩惱,只想打人。
大小boss加起來13個呢,全部弄死可以升好幾級了。葉緒幾天升幾級,平均下來一天一級,還想要什麽自行車?年輕人不能太貪心。
葉緒無辜地笑笑:“大boss我不一定打得過,到時候可能要請你們幫忙。”
小boss他自己解決了,大boss如果打不過的話該叫人還是得叫人的。即便獨吞可以得到十分豐厚的經驗獎勵,可那也得能打死不是。
基友們二話不說就答應了:“你最後一個小boss快打完的時候跟我們說一聲,我們好提前準備。”
不然臨時再喊人過去的話,萬一遇到誰做任務、打boss在關鍵時刻,一時半會兒來不來,也挺麻煩的。
葉緒連連點頭表示知道了。
第二天,他開始清理55級的精英怪隊伍。因為昨天一個下午幾乎清光了普通強盜,今天強盜團明顯戒備多了。
他昨天為了防止打草驚蛇,在13個boss周圍的小怪都沒去動,不然就得一起引過來了,肯定要翻車。本以為開始打boss的時候這些小怪會叫人很頭疼,萬萬沒想到他們直接被派去幫忙駐守礦場出入口了。
原本只有一隊55級精英怪守著的出入口,現在都最起碼有幾十只小怪,其中大部分是53級的普通強盜。反倒是13個boss,並沒有出現,還依舊待在他們自己的地盤上。
發現這一點後葉緒松了口氣,幸好boss們沒有聚在一塊兒,不然就徹底沒法打了。游戲策劃還是有點理智的,沒到失心瘋的地步。
精英怪好對付,雖然數量那麽多,但也沒有昨天每片區域那麽誇張。他那會兒可是直接和一百多個精英怪正面剛,哪像這裏少了一半。雖然有一隊55級怪,可他們就幾個人,職業配比再完美,在打群架的時候用處也不大,反而會受普通強盜拖累,而無法發揮最強戰力。
之前葉緒擔心55級精英隊不好收拾,是因為他們幾個配合默契,可現在人數多了就默契不起來了。不說別的,就那個牧師,這麽多強盜一起掉血,他加誰?小隊單打的時候他還能加的過來,這麽多人肯定手忙腳亂。
事實果真如果葉緒所料,那些牧師傻眼了。看到這個也想加,看到那個也想加。等到發現自己的血快沒了要給自己加血的時候,才發現技能都在cd,藍也快沒了。
這群牧師智能雖然還行,但說真的,戰鬥能力不咋地。牧師的治療操作一般般,也不懂計算傷害量,很多治療都浪費了。
葉緒並不是職業玩家,可他跟著哥哥們混了這麽久,也懂不少規則。
比如牧師加血主要關註T和他們自己,先保證這兩個職業的生存,dps可以放一放。再比如有些人給個dot慢慢加血就可以了,瞬發的加血技能要留著給更需要的人,還得特意留個技能等著搶救瀕死的玩家這樣。
這些說起來簡單,實際操作很麻煩。葉緒這種鹹魚就是懶得計算的,他覺得這麽玩也太累人了,所以他當不了奶爸,只能當個無腦輸出的dps。
其實吧,葉緒更喜歡當個站樁的輸出,連走位都不用。就站在那兒一動不動,不斷丟技能。
原先因為要顧忌敵人的攻擊,他不得不放點心思在躲技能上頭。現在好了,有了透明泥幫忙走位,又有傷害共享技能拉低承傷,他完全可以隨心所欲地浪,頓時就覺得游戲又多了很多樂趣。
他快樂似神仙的時候,完全忘了自己之前都是專門找近戰怪欺負的。仗著別人打不到他,不僅站樁輸出,甚至躺在糖糖懷裏有一搭沒一搭地貢獻dps,說起來和現在也沒多殺差別。什麽由於討厭走位而不想奮鬥殺怪,都是偷懶的借口罷了。
在眾多普通強盜持之以恒地拖後腿下,葉緒輕輕松松瓦解了55級精英隊。這直接導致他每個入口收拾起來根本用不了之前預估的一個小說,同樣是半個小時不到就解決了,連同換班的精英隊一起送回老家。
等快到中午時,整個強盜團死得只剩下boss,而boss們因為距離戰場過遠,目前還不知道自己的小弟全沒了。
葉緒站在礦脈入口猶豫了一下,還是進去逛了逛。本以為裏頭可能還有藏著的小怪,結果只有一堆黃名的中立礦工,好像是摩爾商會雇傭的。礦脈被搶時因為他們專業能力過硬,而強盜自己並不會開采礦石,所以就都被留下了,似乎沒有傷亡。
他拉住一個領頭人問了一下,確定礦工只有幾個生病了,剩下的都完好無損,滿意地點了點頭。這群礦工還算聰明,發現打起來之後就全部躲裏頭去了。至於在礦脈裏看著他們的監工,則是從入口出去幫忙攻擊葉緒,被一波帶走。
其實葉緒壓根沒發現怪群裏混入了一些監工,不過死都死了也不重要。沒有漏網之魚就行,免得回頭監工抓著人質來為難他。
“你們自己小心一些,還有幾個強盜頭目沒有伏法,我正準備去殺掉他們。”葉緒提醒道,“別被他們抓到了,不然我不一定能保住你們的姓名。不如你們趁著這會兒人還沒來,先出去躲一陣子?我解決了他們之後摩爾商會雇傭的護衛才會過來,到時候你們就有人保護了。”
礦工們對摩爾商會還是很有好感的,聽說是個不錯的主家,待他們很和善不說,給錢也大方。就是之前吃了個虧,沒料到會有這麽強的強盜團過來搶地盤,不過以後應該不會再出現這種意外了。
雇傭護衛的錢不能省,下次拿回來之後這裏的護衛一定很強。而葉緒保住了幾乎所有礦工的性命,說不準還能拿到點額外獎勵。
他走出去的時候心裏還在琢磨這件事,懷疑這是任務設置的隱藏考驗。如果他真的是十人隊伍慢吞吞推進的話,很有可能打草驚蛇。到時候再不小心暴露了他們是摩爾商會雇來的,強盜們不可能想不到抓礦工作為擋箭牌。
總之就是很麻煩,到時候礦工死了一批,摩爾商會要重新招募,還得花錢給死者家裏發補償金,根本沒空理他。現在人沒死,這批錢就省下來了,再怎麽說也得分他一部分當獎金吧?
哦對了,還有之前被強盜團弄走礦石。按照時間來算,他們才把礦脈搶到手不足五天,商會的礦產損失估計不大。
而且很有可能強盜們還沒找到銷售渠道,東西依然堆在自己這邊。如果葉緒能全部找回來,那麽摩爾商會基本等於沒有損失,同樣要給他一點好處的吧?
想到這裏,葉緒就很興奮了,即便前方有13個boss等著他,也覺得鬥志昂揚。等走到了第一個小boss的帳篷外面,他看著那個大大的帳篷,心裏就開始打起壞主意來。
首先想到的是火燒帳篷,這個殺傷力最大。但是轉念一想帳篷裏可能有好東西,燒了多可惜。而且他自己又沒有火系技能,弄起來很麻煩。
於是他改了主意,決定繼續走他的冰雪路線,一個冰河領域就丟進了帳篷裏。
這技能覆蓋範圍相當廣泛,整個帳篷都被籠罩了。小頭目一開始並沒有發現不對勁,直到他站起來想去拿厚衣服結果滑到了,才意識到不對勁。
原來帳篷裏突然降溫是有人使用了魔法,不是天氣變冷了啊!
它勃然大怒,直直朝著外頭沖過來。結果本來就走得不穩當,這麽快的速度更是容易跌倒。啪嘰一聲,整個人五體投地,和冰面來了個近距離接觸。
葉緒在帳子外頭探頭探腦,看到這一幕自然是笑了。搞得聽見小聲的boss更生氣了,手腳並用想要爬起來,結果手也打滑,反反覆覆摔下去了好幾回。
看到它這樣,葉緒就放心了。他一邊丟技能,一邊配合著boss的行動後退,讓boss一直夠不著他。冰河領域沒了就再放一個,就boss這個移動速度,根本趕不上技能cd的。
一直到把人引出帳子很遠,葉緒才開始帶著寶寶們瘋狂攻擊。因為冰河領域的持續時間和cd有差值,他可以同時存在三個領域。這三個加起來就是一大片區域,葉緒和寶寶們在這片區域裏踩著透明泥瀟灑滑冰,好不愜意。
boss被戲耍得毫無還手之力,每次當它好不容易站穩,想要反擊的時候,隔壁一個透明泥撞過來,啪嘰又摔了。
足足有三四個透明泥等著玩打保齡球的游戲,它哪裏是他們的對手。而且別人是一個球十個瓶子,它這邊反過來了,四個球一個瓶子,剛站起來就要倒下,不能更慘。
也不知道是不是葉緒這個戰術實在太過分了,氣得boss激發了自己的元素天賦。又或者boss本來就會這招,只是之前沒找到機會施展。總之當葉緒無傷將boss打到半血時,對方終於奮起了。
它用木系元素給自己整了個支架,就是那種類似裙撐的支架,360度撐著自己,確保不會滑倒。這下就算透明泥撞他,他也能穩穩站著了,唯一的問題是依舊會打滑,一撞他就連人帶支架一起飛了出去,在冰面上玩起了溜冰。
葉緒怎麽看都覺得這支架不像是技能,所以肯定是對木系元素的直接運用。那麽按道理說他也應該能夠學會冰系元素運用的,只不過目前還沒掌握方法,以後可以專項訓練一番。
那一邊boss已經從站著不動只會跌倒的保齡球進化成了冰壺,被一群透明泥打得滑來滑去,但好歹他可以站著施展技能了。只可惜他不會遠程攻擊,想用木元素凝結出的藤蔓抓住敵人也沒轍,透明泥速度太快,而他又瞄不準,最後只能讓木藤蔓在自己身邊無差別狂甩四處攻擊,等著對方主動撞上來。
葉緒見它是真的不會近戰技能,於是也懶得管它。讓透明泥別再沖上去找揍了,自己帶著其他寶寶遠遠地丟技能,然後boss就成了個站在原地不會挪動的木樁子,除了被動挨打什麽也做不了。
太慘了。
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